La caverne des cartes


Vade retro, " magic ", loin de moi ce gouffre à fric, ces joueurs fous, qui mémorisent des milliers de cartes, qui développent des stratégies d'anti-jeu (et d'anti-plaisir). J'ai bien assez de gouffres financiers avec tous les autres jeux, et bien plus de plaisir à varier les jeux, plutôt que de m'enfermer dans une surspécialisation. Bon, d'accord, il paraît que je suis un peu partial, que j'exagère. Allez essayer, pour vérifier, mais sachez-le : quand on met le doigt dans l'engrenage...



 
 
 
 
 

Alors voilà quelques jeux sympas, pour lesquels j'ai craqué. Mais je me retiens, financièrement, en essayant de ne pas oublier les autres jeux, et les autres éditeurs, parfois mis à mal par la charge du troupeau aveugle des spéculateurs de " Magic " (vous croyez qu'on peut encore les appeler des joueurs ?)


 

 Jyhad (V: TES) Le grand jeu diplomatique Kabal avec les modifications de règles
Netrunner le jeu du réseau Kult la lumière ténébreuse

 
 
 




Commençons par mon chouchou : "Jyhad", aujourd'hui platement renommé " Vampire : the eternal struggle ".
Une merveille de subtilité, avec sa gestion des points de sang, à la fois ressource et points de vie, ses illustrations qui mettent bien dans l'ambiance, ses règles de politiques, ses vampires pittoresques (ah, le clan Nosferatu !), j'en passe et des meilleures. Évidemment, c'est un jeu long, et c'est bien là son seul défaut à mes yeux. Pas question d'une petite partie rapide. Mais en contrepartie, quel plaisir de pouvoir développer progressivement une stratégie élaborée ! C'est presque plus un jeu de plateau qu'un jeu de cartes, avec toute cette diplomatie...
A noter que des paquets pré-construits et des boosters sont de nouveau en vente. "Il n'est pas mort, vu qu'il bouge encore..." Logique non, pour un jeu de morts-vivants ? Il a été repris par White Wolf, qui le relance sympatiquement.

Et la nouvelle extension, "Blood lines" propose des tas de choses originales. A tester.
 

carte Kabal






Et " Kabal", alors ? C'est un jeu que je trouve beau, de règles relativement simples et compréhensibles (en édition corrigée), intéressant quant aux stratégies possibles. Vous pouvez donc aller visiter la page que je lui ai réservé, en cliquant ci-dessus, sur le dos de la carte ou sur son nom.
 
 


" Netrunner ", évidemment : le jeu à présenter sur Internet. Une autre merveille de R. Garfield, un jeu au thème très sympathique : le pirate du réseau contre la mega-corporation. Toujours plus d'actualité, toujours moins de science fiction (un peu quand même).

N'hésitez pas à vous y mettre, il en vaut la peine, à la fois par le contexte tiré de Cyberpunk, et par des régles qui ne laissent aucune place à l'ambiguïté, à la controverse (suivez mon regard).
En plus, les règles totalement dissymétriques vous donnent le plaisir de jouer 2 jeux différents, selon le camp que vous avez choisi. Même les cartes sont différentes selon que vous jouer la corporation qui essaye de protéger ses investissements ou le pirate qui veut "libérer l'information".
 
 

Oeil

 

"Kult"(allez voir ce site), le jeu qui repeint le monde en noir chaos et rouge sang, comme si ce n'était pas déjà assez laid comme ça. Le jeu de rôle m'a vraiment fait un choc : une noirceur sans égale, et pourtant un espoir, si tenu soit-il...Quand je l'ai lu, j'étais à la fois admiratif de l'extraordinaire qualité de ce jeu, et un peu effaré de son coté obscure. Les auteurs sont vraiment allés au fond du concept de jeu d'épouvante, sans aucune autocensure. Il y a dans cet ouvrage de quoi conforter les pires craintes des adversaires du JDR, et pourtant, pratiqué avec des joueurs matures, cela peut être grandiose.

Quant au jeu de carte, dont il est question ici, il est assez sympathique, avec des illustrations pas toujours originales, ni à la hauteur de l'univers, contiens quelques traits d'humour noir bienvenus : " Oeil pour oeil ", " Un cheveu dans la soupe "... Et le mécanisme des règles est intéressant, même s'il n'est pas follement original.
 
 


 
 

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